2026-07-14

Taux de rafraîchissement et V-Sync

Taux de rafraîchissement et V-Sync

Le taux de rafraîchissement est le nombre de fois par seconde que votre moniteur met à jour son image, mesuré en hertz. Un moniteur 60 Hz se met à jour 60 fois par seconde. Un moniteur 144 Hz se met à jour 144 fois par seconde. Des taux de rafraîchissement plus élevés rendent le mouvement plus fluide et réduisent le décalage perçu. C'est pourquoi les moniteurs de jeu ont des taux de rafraîchissement élevés, et pourquoi même les écrans de téléphone passent à 120 Hz et plus.

L'œil humain ne voit pas en images par seconde, mais des taux de rafraîchissement plus élevés font une différence visible. L'amélioration de 60 Hz à 144 Hz est spectaculaire. Le mouvement est beaucoup plus fluide et les jeux rapides semblent plus réactifs. L'amélioration de 144 Hz à 240 Hz est plus faible mais toujours perceptible pour la plupart des gens. Au-delà de 240 Hz, les rendements diminuent considérablement.

V-Sync, ou synchronisation verticale, est une technique qui synchronise la sortie d'images du GPU avec le taux de rafraîchissement du moniteur. Lorsque V-Sync est activé, le GPU attend que le moniteur finisse de se rafraîchir avant d'envoyer une nouvelle image. Cela élimine le déchirement de l'écran, mais introduit un décalage d'entrée car le GPU doit attendre. Cela provoque également des saccades lorsque le taux d'images tombe en dessous du taux de rafraîchissement.

L'alternative à V-Sync est de le laisser désactivé et d'accepter un certain déchirement de l'écran en échange d'un décalage d'entrée plus faible. De nombreux joueurs compétitifs préfèrent cela car le décalage d'entrée est plus important que la qualité visuelle. Avec un moniteur à taux de rafraîchissement élevé, le déchirement est moins visible car chaque ligne de déchirement est visible pendant une durée plus courte. À 240 Hz, le déchirement est à peine visible.

La meilleure solution est la technologie de taux de rafraîchissement variable comme G-Sync ou FreeSync, qui combine les avantages de V-Sync sans les inconvénients. Avec VRR, vous n'avez ni déchirement, ni saccade, et un décalage d'entrée minimal. Si votre moniteur et votre GPU prennent en charge VRR, utilisez-le. Sinon, le choix entre V-Sync et pas de V-Sync dépend de si vous priorisez la qualité visuelle ou le décalage d'entrée.

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