2026-07-14

Latence d'entrée et temps de réponse

Latence d'entrée et temps de réponse

La latence d'entrée et le temps de réponse sont deux mesures différentes souvent confondues. La latence d'entrée est le délai entre le moment où vous appuyez sur un bouton ou déplacez votre souris et le moment où l'action apparaît à l'écran. Le temps de réponse est la rapidité avec laquelle un pixel peut passer d'une couleur à une autre. Les deux affectent la réactivité perçue du système, mais ils sont causés par des choses différentes.

La latence d'entrée provient de nombreuses sources. La souris ou le clavier ont leur propre latence, le contrôleur USB ajoute un petit délai, le CPU et le GPU prennent du temps pour traiter l'entrée et rendre l'image, la connexion d'affichage ajoute un léger délai, et enfin le moniteur lui-même prend du temps pour afficher l'image. La latence d'entrée totale du système est la somme de tous ces délais. Pour le jeu compétitif, chaque milliseconde compte.

La latence d'entrée du moniteur est le délai entre la réception d'une image et son affichage. Elle est causée par le traitement interne du moniteur, comme la mise à l'échelle, l'overdrive et l'amélioration d'image. Les moniteurs de jeu ont un mode jeu dédié qui contourne la majeure partie de ce traitement pour réduire la latence d'entrée. Un bon moniteur de jeu a moins de 5 ms de latence d'entrée, tandis qu'une télévision peut en avoir 30 ms ou plus.

Le temps de réponse est une propriété du panneau LCD lui-même. Il mesure la rapidité avec laquelle un pixel passe d'une couleur à une autre, généralement du gris au gris. Un temps de réponse lent provoque du ghosting, où les objets en mouvement laissent une traînée derrière eux. Les panneaux TN ont les temps de réponse les plus rapides, souvent 1 ms. Les panneaux IPS se sont améliorés à 1-4 ms. Les panneaux VA sont les plus lents, surtout dans les transitions sombres.

Pour le jeu compétitif, la latence d'entrée et le temps de réponse comptent tous les deux. Un moniteur avec une faible latence d'entrée mais un temps de réponse lent aura du ghosting. Un moniteur avec un temps de réponse rapide mais une latence d'entrée élevée semblera lent. Les meilleurs moniteurs de jeu combinent les deux : moins de 5 ms de latence d'entrée et moins de 4 ms de temps de réponse. Les moniteurs OLED excellent dans les deux, avec des temps de réponse quasi instantanés et une très faible latence d'entrée.

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